Как сделать невидимый объект в geometry dash — триггер Alpha

В редакторе Geometry Dash есть возможность устанавливать степень прозрачности любых объектов. Например, можно сделать невидимым портал, блок или орб. Также допускается установка  времени, в течение которого предмет исчезнет. Расскажем, как сделать невидимые объекты.

О триггерах

В редакторе есть особые элементы, которые влияют на геймплей. Во время прохождения уровня триггеры, так называют эти объекты, невидимы. Однако они оказывают влияние на геймплей и персонажа. Например, меняют цвет, прозрачность, заставляют предметы исчезать или появляться.

Триггер Alpha регулирует прозрачность объектов и может сделать их невидимыми. 

Инструкция

Разберем, как пользоваться триггером:

  1. Создайте объекты, которые вам нужны: порталы, сферы или любые другие.
  2. Перед предметами расположите триггер Alpha.
  3. Объединяем все объекты в свободную группу.
  4. Триггеру присваиваем туже группу.

Триггер Alpha

Для прозрачности устанавливаем два параметра:

  • FideTime — в какой промежуток времени объект станет невидимым;
  • Opacity — степень прозрачности.
Параметры прозрачности
Устанавливаем время и степень прозрачности

Объект станет полностью невидимым, если второй показатель будет равен нулю. Также можно менять степень прозрачности, делая предметы чуть заметными. Это пригодится, если вы захотите сделать секретные монетки или любые другие элементы игры. Например, при opacity равной 5-10% предмет заметят только самые зоркие игроки.

Видео-инструкция

Оцените статью
Геометрия Даш
Добавить комментарий